Kategoriler
Son yorumlar

Gösterme

Basit şekiller kullanarak 3 boyutlu VRML cami yaptığım kodu aşağıda verdim:    #VRML V2.0 utf8 ##minare1####### # minare Transform {     translation 0.0 10.0 0.0     children [         DEF minare Shape {    &... [Fazlası]
Bu yazıda primitif şekilleri kullanarak basit bir araba nasıl yapılır bunu anlatacağım:    öncelikle arabanın bir tekerini yapalım: #VRML V2.0 utf8  Transform {     children [         DEF Teker Shape {    &nbs... [Fazlası]
DEF sentaksı bir noda bir isim vermemizi sağlar, daha sonra aynı adla bu nodu başka bir yerde kullanabiliriz. Örnek kod parçası: Shape {     appearance Appearance {         material DEF RENK Material {      &... [Fazlası]
Inline Örneği Inline grup nodunu kullanarak mutfak masası oluşturma: Önce bir VRML dosyası içersinde masa oluşturulur: #VRML V2.0 utf8 #  Masanın üstü Transform {     translation 0.0 0.615 0.0     children [     Shap... [Fazlası]
Kompleks cisimleri oluşturabilmek için basit şekilleri gruplandırabilir ve yaptığınız komplekse şekli daha sonra tekrar kullanabilirsiniz. Bu özelliği uygulayabilmeniz için VRML size birkaç farklı gruplama nodlarını sunuyor.Bunlar: Group      ... [Fazlası]
Primitif şekillerin varsayılan rengi beyazdır. "Appearance" nodu tüm şeklin görüntüsünü tarif eder. Aşağıdaki kod parçasonda "Appearance" nodunun sentaksını görüyorsunuz. Shape {     appearance Appearance {     &n... [Fazlası]
-VRML dosyalarında oluşturulan şekiller, dosyanın koordinat sistemi baz alınarak oluşturulur. Eğer özellikle cisimlerin koordinatlarını belirtmezsek oluşturduğumuz cisimler, VRML dünyasının orijininde oluşacaktır. Ama her zaman her şekli VRML dünyanın orijininde oluşturmak istemeyiz. ... [Fazlası]
Bir başka FontStyle Örneği #VRML V2.0 utf8 DEF Marker Shape {     appearance DEF White Appearance {         material Material { }     }     geometry Sphere { radius 0.2 } } # Horizontal left-to-right Shape { &n... [Fazlası]
FONTSTYLE NODU #VRML V2.0 utf8 Shape {     appearance Appearance {         material Material { }     }     geometry Text {         string "GevisGetiren"     &nbs... [Fazlası]
BAŞKA BİR FONTSTYLE NODU ÖRNEĞİ #VRML V2.0 utf8 Shape {     appearance Appearance {         material Material { }     }     geometry Text {         string "Kucuk"   &n... [Fazlası]