Kategoriler
Son yorumlar

Gösterme

Basit şekiller kullanarak 3 boyutlu VRML cami yaptığım kodu aşağıda verdim:    #VRML V2.0 utf8 ##minare1####### # minare Transform {     translation 0.0 10.0 0.0     children [         DEF minare Shape {    &... [Fazlası]
Bu yazıda primitif şekilleri kullanarak basit bir araba nasıl yapılır bunu anlatacağım:    öncelikle arabanın bir tekerini yapalım: #VRML V2.0 utf8  Transform {     children [         DEF Teker Shape {    &nbs... [Fazlası]
DEF sentaksı bir noda bir isim vermemizi sağlar, daha sonra aynı adla bu nodu başka bir yerde kullanabiliriz. Örnek kod parçası: Shape {     appearance Appearance {         material DEF RENK Material {      &... [Fazlası]
Inline Örneği Inline grup nodunu kullanarak mutfak masası oluşturma: Önce bir VRML dosyası içersinde masa oluşturulur: #VRML V2.0 utf8 #  Masanın üstü Transform {     translation 0.0 0.615 0.0     children [     Shap... [Fazlası]
Kompleks cisimleri oluşturabilmek için basit şekilleri gruplandırabilir ve yaptığınız komplekse şekli daha sonra tekrar kullanabilirsiniz. Bu özelliği uygulayabilmeniz için VRML size birkaç farklı gruplama nodlarını sunuyor.Bunlar: Group      ... [Fazlası]
Bir başka FontStyle Örneği #VRML V2.0 utf8 DEF Marker Shape {     appearance DEF White Appearance {         material Material { }     }     geometry Sphere { radius 0.2 } } # Horizontal left-to-right Shape { &n... [Fazlası]
FONTSTYLE NODU #VRML V2.0 utf8 Shape {     appearance Appearance {         material Material { }     }     geometry Text {         string "GevisGetiren"     &nbs... [Fazlası]
BAŞKA BİR FONTSTYLE NODU ÖRNEĞİ #VRML V2.0 utf8 Shape {     appearance Appearance {         material Material { }     }     geometry Text {         string "Kucuk"   &n... [Fazlası]
VRML YAZI (TEKST) OLUŞTURMAK #VRML V2.0 utf8 Shape {     appearance Appearance {         material Material { }     }     geometry Text {         string [ "Gevis",    &... [Fazlası]
VRML KÜRE ÇİZMEK #VRML V2.0 utf8 Shape {     appearance Appearance {         material Material { }     }     geometry Sphere {         radius 1.0     } } ... [Fazlası]