Kategoriler
Son yorumlar

Gösterme

Bir başka FontStyle Örneği #VRML V2.0 utf8 DEF Marker Shape {     appearance DEF White Appearance {         material Material { }     }     geometry Sphere { radius 0.2 } } # Horizontal left-to-right Shape { &n... [Fazlası]
FONTSTYLE NODU #VRML V2.0 utf8 Shape {     appearance Appearance {         material Material { }     }     geometry Text {         string "GevisGetiren"     &nbs... [Fazlası]
BAŞKA BİR FONTSTYLE NODU ÖRNEĞİ #VRML V2.0 utf8 Shape {     appearance Appearance {         material Material { }     }     geometry Text {         string "Kucuk"   &n... [Fazlası]
VRML YAZI (TEKST) OLUŞTURMAK #VRML V2.0 utf8 Shape {     appearance Appearance {         material Material { }     }     geometry Text {         string [ "Gevis",    &... [Fazlası]
VRML KÜRE ÇİZMEK #VRML V2.0 utf8 Shape {     appearance Appearance {         material Material { }     }     geometry Sphere {         radius 1.0     } } ... [Fazlası]
VRML KONİ ÇİZMEK: #VRML V2.0 utf8 Shape {     appearance Appearance {         material Material { }     }     geometry Cone {         height 2.0      &n... [Fazlası]
VRML Silindir Çizmek: #VRML V2.0 utf8 Shape {     appearance Appearance {         material Material { }     }     geometry Cylinder {         height 2.0    &nbs... [Fazlası]
Primitif Şekiller VRML dünyasının yapı taşlarıdır. Bunlar -Box (Kutu, küp) -Cone (Koni) -Cylinder (silindir) -Sphere (küre) -Text (tekst, yazı) Shape nodu şekil oluşturmak için kullanılır, Shape Nodunun(düğüm) Kullanımı Bir örnek verirsek: Shape {   ... [Fazlası]
VRML KUTU, KÜP çizmek: #VRML V2.0 utf8 Shape {     appearance Appearance {         material Material { }     }     geometry Box {         size 2.0 2.0 2.0   &nb... [Fazlası]